在疫情期间,欧洲的媒体和视听产业在消息告知和娱乐大众方面发挥了关键作用。为了进一步支持媒体和视听产业转型升级,并帮助受疫情打击的经济复苏与发展,欧盟日前发布了《数字时代的欧洲媒体:支持复苏和转型的行动计划》。这个计划将在七年周期内投资4亿欧元(约合人民币32亿元)。
具体而言,欧盟希望建立一个统一的VR/AR产业联盟以促进跨行业合作,从而确保欧洲在所述领域的领先地位。另外,启动一个虚拟现实媒体实验室,并研究故事叙述与交互的新方式。然而,欧洲的VR/AR市场在不同行业、不同玩家、不同行业之间存在着分化。所以,欧盟希望建立一个统一的VR/AR联盟以促进彼此之间的合作和发展,从而“确保欧洲在这个关键的、不断增长的市场中的领导地位”。
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据外媒报道,欧洲的Vuzix智能眼镜将AR技术引入到了建筑测量领域。Vuzix智能眼镜与Topcon Positioning Group的MAGNET软件套件兼容,可以更好地节省时间、提升效率和降低成本。
Vuzix智能眼镜镜片上配有视觉辅助工具可以通过语音对仪器进行控制,当在工作现场布置和测量点时,测量师和工程师可以更容易地设置标记,保证监测质量与免提访问定位数据。这款AR眼镜可以增加工作人员的安全性和情境意识,因为工作人员不必低头看平板电脑来捕捉和标记要点。
2.结合音频、动感的VR艺术展才够沉浸
近期,多媒体艺术家Elyne Legarnisson创造了一个结合多重感官效果的VR展览:(un)Balance,该展览将身体动作、声音、触觉与虚拟内容相结合,旨在改变参与者对于身体与环境的感知。
据了解(un)Balance体验所使用的装置包括一台HTC Vive头显,一个会跟随参与者移动而转移重心的特制服装,一个让你不断失去平衡、可改变角度的平台装置组成。进入VR后,眼前的虚拟世界以哑光灰为基础色调,你会听到跟随身体一起移动的颗粒声,眼前也能看到由无数个黑点组成的动态人形。
通常,VR在线下展示的方式主要以VR体验店为主,内容也主要围绕大空间、节奏游戏、FPS等VR游戏类体验。而从(un)Balance展览中,可以看到VR在艺术展览领域的应用潜力,它集合了便携性、沉浸性、互动性等多种优势,不需要占很大场地也能营造一种大空间感受。
车长在训练期间,可以透过VR模拟的画面了解车厢环境和操作,同时也可以根据车厢环境提供意见,让铁路公司在建造列车前收集意见,并进行改善。
通过曝光的图片可以看到,车长需要佩戴VR头盔设备,通过计算机生成的图像、借助VR设备浏览驾驶室的空间和布局,并在构建地铁之前提供反馈。
用VR技术测试地铁车厢运营的这一项目经理阿德里安·韦特表示:“在2021年生产线投入生产之前,反馈将用于解决所有问题。同时,该套件使车长从项目的早期阶段就可以感觉到新的列车,这意味着他们可以提前做好准备。因此,利用VR能够节省不少时间和资源。”
今年雅虎体育(Yahoo Sports Fantasy)借有趣的AR视觉效果来实施惩罚。比如“My Team Is💩”字样的3D马桶滤镜贴纸、年度最差劲团队AR报纸,受罚球员站在AR舞台上表演15秒解释为什么他们的团队如此糟糕等。
雅虎体育在官方声明中表示:“感谢AR技术提供了这一种让输家感到尴尬的方式——虽然对输家表示遗憾,但可不能让你们逍遥法外!”
全球媒体和技术公司Verizon Media、国际体育博彩及游戏运营商Entain plc将合作开发高度身临其境的概念虚拟现实(VR)体验,将观看现场体育赛事与体育数据和游戏的互动层相结合。消费者将能够参加体育赛事、查看数据,与朋友社交并在Entain平台上下注。此外,Entain将与Verizon Media紧密合作,通过包括5G、VR和增强现实(AR)在内的新兴技术开发新概念,将沉浸式内容和游戏带入体育博彩。该公司表示,除了通过Entain平台投注现场直播的体育赛事外,其目标是为体育迷创造逼真的、身临其境的体验。